¿Veremos Fortnite en Steam algún día? Epic Games pone una condición a Valve

Fortnite es uno de los juegos más populares y exitosos del mundo, pero hay una plataforma en la que no está disponible: Steam. La tienda de Valve es la más grande y usada en el mercado de PC, pero Epic Games no ha querido lanzar su juego allí por una razón: el impuesto del 30 % que cobra a los desarrolladores. Sin embargo, Tim Sweeney, el director ejecutivo de Epic, ha dejado abierta la posibilidad de llevar Fortnite a Steam, siempre y cuando Valve cambie su política de comisiones.

Epic Games quiere una oferta increíble para los desarrolladores

Tim Sweeney ha sido uno de los principales críticos de las altas tarifas que cobran las tiendas de aplicaciones a los creadores de contenido. El jefe de Epic Games ha liderado una batalla legal contra Apple y Google por este motivo, y ha logrado una victoria parcial contra el gigante de las búsquedas. Sweeney también ha cuestionado las prácticas de Steam, y ha creado su propia tienda, la Epic Games Store, que cobra solo un 12 % a los desarrolladores que publiquen sus juegos en ella.

En una reciente publicación en X, Sweeney respondió a un comentario sobre la apertura de tiendas de terceros en Android, y dijo que competiría con la rumoreada Microsoft Store en móviles. Además, afirmó que pondría Fortnite en cualquier tienda seria que ofrezca a todos los desarrolladores una oferta increíble. Y mencionó a Steam, Microsoft y OneStore como posibles candidatos.

“Competiremos, y también pondremos Fortnite en cualquier tienda seria que ofrezca a todos los desarrolladores una oferta increíble,” escribió Sweeney. “Steam, Microsoft, OneStore, cualquiera: ofrece a todos los desarrolladores una oferta increíble y te ayudaremos. El fin de estas ridículas tarifas del 30 % está cerca”.

¿Qué tendría que hacer Valve para que Fortnite llegue a Steam?

La condición que pone Sweeney para llevar Fortnite a Steam es clara: que Valve reduzca su comisión del 30 % al 12 %, o al menos, que la iguale a la de la Epic Games Store. Esta comisión se aplica a las ventas de los juegos, pero también a las compras dentro del juego, como los paVos (monedas V) o los pases de temporada. Fortnite genera la mayor parte de sus ingresos por este concepto, por lo que Epic Games tendría que pagar una gran cantidad de dinero a Valve si lanzara su juego en Steam.

Sin embargo, Valve no parece dispuesto a cambiar su política de comisiones, que lleva vigente desde hace años. La tienda de Valve solo ofrece una rebaja a los juegos que superan ciertos umbrales de ventas. Los juegos que generen más de 10 millones de dólares pagarán un 25 %, y los que superen los 50 millones pagarán un 20 %. Estas cifras están muy lejos del 12 % que propone Epic Games.

Además, Valve tiene otros argumentos para defender su comisión, como la calidad y variedad de los servicios que ofrece a los desarrolladores y a los usuarios. Steam cuenta con una gran comunidad de jugadores, una infraestructura robusta, un sistema de reseñas, un mercado de objetos, un soporte técnico, un programa de devoluciones, una plataforma de streaming, un modo Big Picture, un sistema de logros, un chat de voz, un modo offline, una biblioteca compartida, una compatibilidad con distintos dispositivos y sistemas operativos, y muchas otras características que hacen de Steam una tienda muy completa y atractiva.

¿Qué beneficios y riesgos tendría Fortnite en Steam?

Si Epic Games y Valve llegaran a un acuerdo, Fortnite podría llegar a Steam y beneficiarse de su enorme audiencia y visibilidad. Steam tiene más de 120 millones de usuarios activos al mes, y más de 25 millones de usuarios concurrentes al día. Estas cifras superan con creces a las de la Epic Games Store, que tiene unos 56 millones de usuarios activos al mes, y unos 13 millones de usuarios concurrentes al día.

Fortnite podría aumentar su base de jugadores y sus ingresos al estar disponible en Steam, y también podría aprovechar las ventajas que ofrece la tienda de Valve, como la integración con la comunidad, el soporte técnico, el programa de devoluciones, o la compatibilidad con distintos dispositivos y sistemas operativos. Fortnite podría llegar a más jugadores de PC, pero también a los de Mac, Linux, o SteamOS.

Sin embargo, Fortnite también tendría que enfrentarse a algunos riesgos y desafíos al estar en Steam. Uno de ellos sería la competencia con otros juegos populares y exitosos que están en la tienda de Valve, como Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2, PUBG, Apex Legends, o Among Us. Estos juegos podrían restarle protagonismo y atención a Fortnite, y hacer que algunos jugadores prefieran otras opciones.

Otro riesgo sería el de perder el control y la autonomía sobre su juego. Al estar en Steam, Fortnite tendría que cumplir con las normas y condiciones de la tienda de Valve, y depender de su infraestructura y servicios. Esto podría limitar la capacidad de Epic Games para actualizar, modificar, o personalizar su juego, y también para resolver los problemas o conflictos que pudieran surgir. Además, Fortnite tendría que compartir sus datos y su información con Valve, lo que podría afectar a su privacidad y seguridad.

¿Veremos Fortnite en Steam algún día?

La respuesta a esta pregunta es incierta, pero por el momento, parece poco probable. Epic Games y Valve tienen visiones y estrategias muy diferentes sobre el mercado de los juegos digitales, y no parecen dispuestos a ceder en sus posturas. Epic Games quiere una oferta increíble para los desarrolladores, y Valve quiere mantener su comisión del 30 %.

Mientras tanto, Fortnite sigue siendo uno de los juegos más populares y exitosos del mundo, y se puede jugar en distintas plataformas, como PC, consolas, móviles, o la nube. Epic Games sigue actualizando y mejorando su juego, y ofreciendo nuevos contenidos y eventos. Fortnite no necesita Steam para triunfar, pero quizás Steam sí necesite a Fortnite para seguir siendo la tienda líder en PC.

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