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Un nuevo spin-off de Halo estaría en desarrollo

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spin-off-Halo-Desarrollo

Nuevos rumores indican que 343 Industries ya estaría trabajando en un nuevo proyecto en el universo Halo y en nuevos spin-off del famoso vídeojuego.

El estudio 343 Industries recientemente publicó una nueva oferta de trabajo para un puesto de Productor Senior a cargo de un nuevo proyecto en el universo Halo. Como se destaca en las especificaciones del anuncio, será responsable de trabajar en un nuevo proyecto,por lo tanto no será el Halo Infinite que ya está en desarrollo en el estudio.

Spin-off-Halo-2

Las palabras utilizadas aquí parecen tener cierta importancia ya que el estudio evoca “un proyecto en el universo de Halo”, y no una nueva entrega para la “franquicia”. Lo que significaría que estamos hablando de un spin-off y no un nuevo episodio de la serie.

Ya han surgido varios spin-offs, incluidos Halo Wars, juegos de estrategia inspirados abiertamente por Command & Conquer, o Spartan Assault, más juegos de acción de la vieja escuela que se inspiran en los disparos. hacia arriba. Se rumorea que 343 Industries está trabajando en secreto en una batalla real en el universo Halo.

El estudio ha asegurado repetidamente que no tiene la voluntad de integrar un modo Battle Royale en Halo Infinite. Sin embargo, el éxito del género podría empujar a Microsoft a poner en marcha un spin-off 100% multijugador.

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Novato entra por diversión a torneo oficial de Free Fire y gana 1.000 dólares

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Free Fire

Yovani ‘VIT YOVANI’ Gómez, un mexicano de 19 años, ganó el torneo abierto Reyes Free Fire, un certamen oficial del ‘Battle Royale’ para móviles en el que compitió por diversión y se embolsó 1.000 dólares.

“Entré sólo para divertirme y para conocer el nivel. Al inicio me sentí intimidado porque había jugadores muy buenos y de clanes conocidos, yo nunca me había medido con jugadores de esa calidad, conforme avanzamos me sentí más confiado, fue cuando pensé que podía ganar”, comentó este sábado a Efe.
La desarrolladora de Free Fire, Garena organizó durante el confinamiento por la COVID-19 un torneo amateur llamado Reyes, en el que por 10 semanas países como Colombia, Argentina, Perú, Chile, Ecuador, Estados Unidos y México definieron a su mejor jugador.

“Fue mi primer torneo. Al día juego entre cuatro y cinco horas. Lo más atractivo del videojuego es que juego con mis amigos, platico con ellos, es una forma de pasar el tiempo rápido y no aburrirte”, agregó Gómez.

El gamer, que entró a Reyes por consejo de sus amigos quienes le dijeron que tenía potencial para ganarlo, aún no sabe lo que hará con sus 1.000 dólares, pero tiene planes de invertirlo.

“Ahora pienso que podría medirme con jugadores más competitivos y entrar en algún clan bueno, o meterme de lleno a la competitividad en el juego. Si se diera la oportunidad de entrar a algún equipo de eSports, la tomaría, pero al momento ninguno me ha buscado”, explicó.

VIT YOVANI planea dar el paso al competitivo profesional latinoamericano de Free Fire, que se reactivará este sábado con la BOOYAH! League, en la cual 12 escuadras disputarán una bolsa de 10.000 dólares.

“Me parece atractiva la idea de jugar Free Fire y que me paguen por ello, es algo que me gusta mucho, es lo más importante en mi vida después de respirar”, mencionó.

A parte de interesarse por entrar a los deportes electrónicos, Yovani espera iniciar próximamente su carrera como streamer y emular a su ídolo, el venezolano Donato ‘TheDonato’ Muñoz.

“Donato es mi jugador y streamer favorito de Free Fire. Él, en lo que le apuntas, te levantó la mira y ya estás muerto; Donato lo hace ver rápido y fácil”, concluyó.

AGENCIA EFE

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“Death Stranding” llega a la PC y da una bofetada a exclusividad de consolas

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Death Stranding

La comunidad de jugadores de PC celebra por lo alto que Kojima Productions lanzará el próximo martes el videojuego “Death Stranding”, un título que se había estrenado en 2019 para Playstation y que aterriza en los computadores con una serie de ventajas gráficas sobre la consola.

Esto supone un avance en el mercado de los videojuegos porque se deja de lado que solo un grupo acceda a los videojuegos y se diversifica la diversión de un título.

“Yo estoy muy contento, porque ‘Death Stranding’ pueda llegar a más personas, creo que el tema de las exclusivas siempre es uno muy sensible porque hay gente que compra consolas justo por las exclusivas… a mí me alegra mucho que ‘Death Stranding’ pueda llegar a un mayor número de personas y que lo haya hecho como lo hizo”, señaló a Efe Rodolfo León, quien se dedica a probar y brindar su opinión sobre diferentes juegos para el portal Atomix.

“Death Stranding” brinda una aventura nueva en un mundo abierto y apocalíptico lleno de criaturas espectrales y con la humanidad prendiendo de un hilo antes de caer en su extinción.

La idea del juego radica en llevar paquetes a lo largo de diferentes mapas, mientras que se sortean dificultades teniendo la esperanza de la humanidad en el paquete a entregar, una apuesta de Kojima para un nuevo tipo de juegos.

“No es la típica experiencia de mundo abierto que podrías esperar, creo que la premisa principal consiste no tanto en el combate ni en la exploración sino en ir de punto a punto b , y entre esos dos puntos encontrarás obstáculos, enemigos, entidades paranormales o el mismo entorno”, advirtió a Efe León.

Al poderse jugar en el computador, “Death Stranding” podrá brindar una nueva experiencia en más de 60 cuadros por segundo, permitiendo que los detalles establecidos por Kojima se sientan mejor en el entorno.

Esta calidad de imagen se logra gracias a las GPUs fabricadas por Nvidia, que adaptaron la tecnología DLSS 2.0 en sus tarjetas gráficas Geforce RTX , haciendo, en palabras de Kojima Productions, un lanzamiento muy especial y permitiendo incluso que el juego se maniobre en más de 100 cuadros por segundo y resolución 4K.

El videojuego, que cuenta con la participación de los actores Norman Reedus (“The Walking Dead”) y Mads Mikkelsen (“Hannibal”), tendrá contenido descargable exclusivo para PC.
Juan Sebastian Zamudio A.

AGENCIA EFE

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Una docena de equipos reactivarán el competitivo latino de Free Fire

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Free Fire

Una docena de equipos reactivarán este sábado el competitivo latinoamericano del videojuego para móviles Free Fire con la BOOYAH! League, que tendrá una duración de cuatro semanas y repartirá una bolsa de 10.000 dólares.

Tras la cancelación en marzo de las finales de la primera edición de la Free Fire League Latinoamérica por la pandemia de la COVID-19, los eSports en este juego quedaron con un futuro incierto.

El ‘Battle Royale’, con el récord de más espectadores concurrentes en vivo para un torneo de videojuegos móviles, dejó desierto al campeón y la bolsa que se repartiría de 52.000 dólares.

Las escuadras que participarán en esta primera edición de la BOOYAH! League serán 11 de las que integraron el Grupo A (Latinoamérica Norte) de la Free Fire League, más IGNIS Esports.

Entre los integrantes de la Liga destacan Arctic Gaming, campeón norteamericano, e Infinity Esports, último ganador del norte y el mejor posicionado de la zona en la Copa América.

El formato de la competencia será por puntos que se sumarán en cada jornada dependiendo de la posición en las partidas y los asesinatos conseguidos.
La semana 1 se jugará en el mapa Bermuda, la segunda en Purgatorio, la tercera en Kalahari y la cuarta, en la que se definirá el campeón, será abierta.

Otras de las escuadras que forman parte son TopHard Esports, que en la Free Fire League Latinoamérica finalizó en la segunda posición de la clasificación del sector A y era liderada por la costarricense Eypril ‘Orellana’ Arrieta y la mexicana Wendoline ‘Belcebu’ Comparán.

El tercer puesto de la Free Fire League Latinoamérica, Ethernum Esports, también entrará a acción. A la escuadra la encabezó el mexicano Jonathan ‘Jona14’ Sánchez, con 19 ‘kills’.

Completan el listado de participantes Fuego, Estorm, Team Aze, Cream Real Betis Esports, Ignis Esports, Nova Gaming, Timbers Esports y Estral Esports.

Free Fire inició en enero el competitivo latinoamericano con la Copa América, en la que el brasileño Loud alzó el trofeo en el World Trade Center de Ciudad de México.

AGENCIA EFE

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